Империя Сенпая

Bannerlord Twitch (BLT) мод который дает зрителям участвовать в игре.

Зритель может пользоваться очками канала "верой" (если есть), и командами чата, что бы взаимодействовать с игрой.

Основная фича заключается в том, что бы добавить себя как персонажа в игру. Ваш герой может быть как персонажем который уже есть в игре, так и полностью новым персонажем. Вы можете улучшать своё снаряжение, или заменить кастомными предметами которые вы создадите или выиграете на турнире; Ваш персонаж всегда будет одевать лучшие по статам шмотки.

Более того вы можете создавать полноценные кланы и участвовать в политике. Все это сохраняется в сейв стримера.

Если вы не уверены с чего начать, начните с команды !help (Эта страничка в перманентном состоянии допила)





Кампания Legacy of Torving.

Год 1164. Мир Кальрадии уже забыл вкус крови и запах пепла, который нёс ледяной ветер севера, прошло пятьдесят зим с тех пор, как исчезла Ангея Торвинг, та, кого называли дочерью богов. Её наследники не удержали того, что было выковано кровью и огнём. Они обратили великое наследие в забытое сказание, разорвав его в междоусобных войнах. Роды их измельчали, имена потускнели, и лишь скальды ещё шептали у очагов о королеве, о былых временах, о славе...

Именно здесь начинается новая история.

Яна — хузаитка по крови, дочь купцов по судьбе, чужая среди имперцев и далёкая от степей, где родились её предки. Прожившая всю свою жизнь в имперском городе Данусти́ка, некогда захваченном легендарной королевой. В день, когда она провожала отца в последний путь, мир для неё изменился навсегда. На смертном одре он открыл тайну, хранившуюся в семье поколениями. Их род, как оказалось, вёл своё начало от Девен — родной дочери хана всех ханов Мончуга и родного брата Ангеи. Имя брата Ангеи было забыто, а его судьба — стёрта временем. От Девен родилась лишь одна дочь — Икрен. Сама Девен погибла при родах, а её муж вскоре взял другую женщину и почти не проявлял заботы о первенце. И тогда Ангея, не имевшая дочерей, взяла Икрен под своё крыло и растила её, как родную. Но когда дочь богов исчезла, в мире наследников для Икрен не осталось места. Она покинула север, уехала в далёкую Данустику и прожила жизнь под другой фамилией. Яна узнала, что она — правнучка Икрен. А значит, в её жилах течёт кровь хана всех ханов Мончуга и северной королевы Ангеи Торвинг, дочери суровых нордских богов.

Долгое время Яна размышляла над услышанным. Слушала ветер и всматривалась в пламя. И в конце концов приняла решение. Она продала не слишком успешное семейное дело и встала на путь своего легендарного предка. По праву крови она имела притязания на трон Нордов, Стургии, на власть Хузаитского ханата — в отличие от мелочных князьков, что делили и уничтожали великое наследие её династии и разобщенных ханов которые объединялись только, что бы грабить. У неё было великолепное имперское образование, железная воля и союзники, которых ей только предстояло встретить. Единственного ей не хватало — признания. Чтобы заявить о себе миру, дочери неба и снега нужно было нечто, что признают все лорды Кальрадии. То, что невозможно проигнорировать.

Три легендарных артефакта Ангеи Торвинг которые всё еще есть в этом мире. Легендарный флагман Королевы — корабль, на котором она прошла все моря Кальрадии. ”Шёпот степи”, подаренный Икрен в качестве приданого её отцом. Рунный меч Ангеи, выкованный цвергами в далёких заснеженных горах края мира, клинок, что никогда не покидал её руки. И знамя её личной гвардии — самых элитных воинов Севера. Тех, кто всегда вступал в бой первыми, никогда не отступал и не знал поражений. По преданиям, каждый из них дал личную клятву Ангее. И когда она исчезла, они добровольно последовали за ней, чтобы продолжить битву в землях нордских богов. Говорят, на самом краю мира богов стоит цитадель Торвинг, где их королева и поныне ведёт своих воинов в бой, и где их слава не померкнет до конца времён. Такова версия нордов. Имперцы смеются над этим. Но имперцы всегда смеялись, пока мир рушился у их ног. Как бы то ни было, знамя её элитной гвардии — артефакт, который многие желают заполучить. И тот, кто поднимет его, неизбежно будет услышан.

Объединив на своём знамени геральдику богатого наследия и собственный жизненный путь, собрав вокруг себя родственников и сторонников, в возрасте двадцати восьми лет, Яна Альдусанит-Торвинг, начинает свой путь. Путь, который не будет лёгким, ведь мир изменился. Империя почти окончательно разгромлена. Государства-наследники делят её земли. Ханы великой степи вторгаются с востока. Южане, чуждые этому миру, набирают силы в бесконечной пустыне. Людей стало больше, армии более не состоят из десятков и сотен, время ускоряет свой шаг… Сумеет ли Яна восстановить славу легендарного рода? Чем ей придётся пожертвовать ради этого? И кто пройдёт с ней до конца по этому пути?..

Table of Contents

Commands

Channel Point Rewards

Classes

infantry

archer

crossbow

cavalry

camelry

horsearcher

skirmisher

berserker

looter

Cannon

One-Punch Man

David

Common Config

General

Battle

Death

XP

Kill Rewards

Battle End Rewards

Kill Streaks

Achievements

Commands

Command Description Settings
ach Показать статы и ачивки

Shows: Achievements, Tracked stats

auction Начать аукцион за кастомный предмет. Другие зрители смогут участвовать в аукционе.
Нужно написать !auction (custom item index) (reserve price), e.g. !auction 3 50000 would start a new auction for your custom item with the index of 3 (as shown by the 'customitems' command), with a reserve price of 50000.
battle Информация о происходящей прямо сейчас битве.
bid Сделать ставку в текущем аукционе.
Писать !bid (gold amount), e.g. !bid 100000. Если аукциона нет, или цена не превышает минимальную, ставка не будет принята.
buyattribute Купить атрибут своему персонажу (Сила, контроль, интелект и.т.) Это те самые статы которые отвечают за возможность прокачки самого навыка (Одноручное, стрельба из лука и т.д.)

Provide the attribute name (or part of it) when calling this

Amount: 1

Costs 5000⦷

buymount Купить рандомного коня своему пресонажу. Только для классов кавлерии.(10000 голды)
clan Для работы с кланом и командами клана.
Писать !clan (join/create/lead/rename/stats/leave/buy title/banner) name
Пример: !clan join Banu Tammar(Вы вступите в клан banu Tammar); !clan create название(создать клан); !clan stats(Инфа о клане); !clan lead(Стать лидером, если лидером клана является тоже герой зрителя, то он бросит ему вызов); !clan buy title(купить дворянский титул, то есть стать лордом)... А вот настройка банера сложнее. Нужно будет перейти на https://bannerlord.party/banner/ создать там флаг, скопировать код а затем скопировать его при введении команды.

Enabled Commands: Join, Create, Lead, Rename, Stats, Fiefs, Leave, Buy Noble Title, Edit Banner

Join Config: Max Heroes=50, Price=20000⦷, Allow Join Players Clan?=False

Create Config: Price=50000⦷, Renown=50,

Lead Config: Price=75000⦷, Challenge Heroes?=True

Rename Config: Price=10000⦷

Buy Noble Title Config: Price=10000⦷

Create a banner:(bannerlord.party/banner/) For long banners: !clan banner start -> !clan banner {code} (repeat) -> !clan banner end

class Выбрать новый класс. В зависимости от вашего уровня (1-6) цена будет разной
Писать !class (название класс), Пример: !class archer.

Tier costs: 1=1000⦷, 2=2000⦷, 3=5000⦷, 4=7500⦷, 5=10000⦷, 5=10000⦷, 6=15000⦷

Free if you do not already have a class

Updates equipment to match new class

customitems Показывает ваши кастомные предметы и их индексы, без индексов невозможно с ними работать посредством команд.

Shows: Custom item storage

diplomacy Команды королевства War\Peace\Alliance\Trade\Army\Policy. Начать войну\Заключить мир\Заключить альянс\Заключить торговое соглашение\Создать армию\Установить закон.

Enabled Commands: War, Peace, Alliance, Trade, Poli

War Config: Price=30000⦷-Cooldown=21

Peace Config: Price=30000⦷-

Alliance Config: Price=15000⦷

Trade Config: Price=7500⦷

Policy Config: Price=20000⦷

discarditem Выбросить кастомную шмотку.
Писать !discarditem (индекс), Пример: !discarditem 3 Удалит ваш айтем с индексом 3. Индекс показан в команде 'customs'.
equip Улучшает уровень снаряги, удаляет любую снарягу более низкого уровня, кроме кастомных шмоток.
Писать !equip (автоапгрей/или написать цифру уровня шмоток если много голды)
Пример: !equip 3 или !equip

Tier costs: 1=1000⦷, 2=5000⦷, 3=7500⦷, 4=10000⦷, 5=20000⦷, 6=35000⦷

givegold Передать персонажу другого зрителя голду
giveitem Дать один из ваших кастомных предметов другому игроку.
Писать !giveitem (индекс предмета) (viewer), Пример: !giveitem 3 C4alad0g передаст ваш айтем с индексом 3 зрителю с ником C4lad0g. Индекс можно посмотреть использовав команду 'customitems'
gold Показать колличество вашего текущего золота.

Shows: Gold

heal Включить реген вашему герою, если он есть в битве. Работает 10 секунд.
heir Выбрать персонажа который станет вашим наследником. Осторожно, это смена героя на нового. Можно указать конкретное имя. Не уверен как это точно работает но не стоит пытаться сделать наследником НЕ члена семьи.

HeirCommand settings for age, skills, gold, inheritance, equipment, and notifications.

hero Используйте, что бы изменить пол героя. Или жениться.
Писать !hero gender (male/female) / !hero looks (appearance string)(ЭТО НЕ РАБОТАЕТ, ПОПРОСИТЬ СТРИМЕРА ИЗМЕНИТЬ ВНЕШКУ ГЕРОЯ, ОН МОЖЕТ) / !hero marry (культура/клан/имя)
Пример: !hero gender male

Enabled Commands: Change Hero Gender, Marriage

Gender Change Config: Price=1000⦷, Only on created heroes?=False

Marriage Config: Price=15000⦷, Only create spouse?=False, Allow choose by clan or name?=True

income
info
inv Показать надетые вещи исключая кастомные, для кастомных писать !customitems

Shows: Gold, Equipment tier, Battle equipment inventory

isekai Показать информацию о семье вашего героя

Shows: Family

itemstats
kingdom Управление королевством.
Писать !kingdom (join/rebel/leave/stats/create) name
Пример: !kingdom join Aserai или !kingdom stats

Enabled Commands: Join, Merc, Rebel, Leave, Create, Vassal, Stats, Release, Expel, Tax

Join Config: Max Clans=, Price=30000⦷, Allow Join Players Kingdom?=True, Player Kingdom Price=30000⦷

Mercenary: Price=2000⦷, Player Kingdom Price=2000⦷,

Rebel Config: Price=30000⦷, Allow Rebelling from BLT Kingdom?=True, From BLT Kingdom Price=50000⦷, Minimum Clan Tier=4

Create Config: Price=50000⦷, Minimum Clan Tier=3, Minimum fiefs amount=2

Vassal: Max vassals:3, Price=250000⦷

Release: Price=50000⦷

Expel: Price=100000⦷

Tax: Min Rate=0%, Max Rate=50%

leaderboard Меряние шлангами
nameitem Использовать, что бы дать имя кастомному предмету.
Писать !nameitem (индекс предмета) (имя), Пример !nameitem 3 Foehammer. 'customitems' что бы узнать индекс.
party

!party/!party create/!party govern (fief)/!party stats/!party army (siege/defend/patrol)

Army Config: Price=True⦷

power Ульта зрителя, если есть.
powers Показать ваши силы

Shows: Powers

reequip Рандомизировать свои шмотки на другие, но такого же уровня. Пример: Если на вас надет тир 3, но есть оружие 6го тира с турнира, оружие не удалит.

Re-rolls your equipment at your current tier

Tier costs: 1=500⦷, 2=1000⦷, 3=3000⦷, 4=4000⦷, 5=5000⦷, 6=6000⦷

rej Отнять 1 год от возраста вашего персонажа. Омолодить одним словом.

Age: 1

Price: 1000

retire Отправить героя на покой

Only Created Heroes?: False

skillath

Skills: Athletics

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillbow

Skills: Bow

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillcha

Skills: Charm

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillcro

Skills: Crossbow

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skilleng

Skills: Engineering

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skilllea

Skills: Leadership

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillmed

Skills: Medicine

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillone

Skills: One Handed

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillpol

Skills: Polearm

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillrid

Skills: Riding

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillrog

Skills: Roguery

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillsco

Skills: Scouting

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillsmt

Skills: Crafting

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillste

Skills: Steward

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skilltac

Skills: Tactics

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skillthr

Skills: Throwing

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skilltra

Skills: Trade

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

skilltwo

Skills: Two Handed

XP: 30000 to 100000

Costs: 1000⦷

smitharmor Скрафтить кастомную броню(2000 голды)
smithweapon Скрафтить кастомное оружие(2000 голды)
stats Показать основную информацию по герою, клан, золото, где находится, ХП, скилы, атрибуты и свиту.

Shows: Gold, Age, Clan, Culture, Health, Skills greater than , Attributes, Retinue count and average tier

sumka Докупить солдат в свиту, или проапгрейдить, если достигнут лимит. Свита спаунится с вами в битве и зарабатывает золото за килы .
Писать !sumka (оставить пустым или написать all для автоапгрейда/или написать upgrade цифра колличества)
Пример: !sumka 1 or !sumka all. Используются юниты культуры вашего персонажа.

Max retinue: 10

Tier costs: 1=100⦷, 2=150⦷, 3=200⦷, 4=300⦷, 5=400⦷, 6=550⦷

Allowed: Same culture only, Elite troops

sumkalist Показать из чего состоит ваша свита на данный момент.

Shows: Retinue unit list

tbet Сделать ставку на турнире.
Писать !tbet (team) (gold), пример !tbet red 10000 что бы поставить 10000 голды на красных. .
Выигрыш делится из общего пула. Если ставки есть только на одну команду, то они отменяются.
tournament

Channel Point Rewards

Command Description Settings
Daily Gold Добавить своему персонажу 1000 голды. Раз за стрим. (Ну или если стример перегружает сейв)

Amount: 1000⦷

Daily XP Добавить 10000 опыта на рандомный скил своему персонажу. Раз за стрим. (Ну или если стример перегружает сейв)

Skills: Automatic, based on class, equipment, and existing skills

XP: 10000

Heal Hero Лечит героя. Работает только в битве.
Heal Streamer Лечит стримера. Не работает на глобальной карте.
Атаковать стримера Ваш герой присоединится на стороне врага к битве. Вместе со свитой.

Side: Enemy side

Allowed in: Field battle, Village battle, Siege battle

Баф зрителя Призвать благословение богов для вашего героя. Увеличение скорости бега, атаки, реген, урона. На 240 секунд. ОТКАТ (30 минут) пол часа!
Благословение богов Призвать благословение богов для стримера. Увеличение скорости бега, атаки, реген, урона. На 240 секунд.
Дать золото стримеру. Перевести 1000 голды со своего персонажа стримеру. И написать сообщение.
Использовать ульту Использовать способность героя если она у него есть
Отправить сообщение в игре Отправить сообщение в игре. Если есть герой отправит от его имени.
Призвать героя в бой за стримера Используйте что бы втупить битву на стороне игрока со своей свитой.

Side: Streamers side

Allowed in: Field battle, Village battle, Siege battle, Friendly mission, Hide-out

Турнир Добавить героя в очередь для турнира.
Усыновить героя конкретной культуры Усыновить героя конкретной культуры. Напишите "list" что бы получить список культур.

Viewer selects hero by culture

Newly created wanderer

Starting Age Range: 18 to 25

Starting Gold: 5000

Starting Equipment Tier: 1

Starting Skills:

Skill Level
All 25 to 75
Усыновить рандомного героя Усыновить рандомного героя. Это нужно для почти всех команд. Появится в игре.

Newly created wanderer

Starting Age Range: 18 to 25

Starting Gold: 5000

Starting Equipment Tier: 1

Starting Skills:

Skill Level
All 25 to 75

Classes

infantry

Basic foot soldier, the core around which every army is built.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
infantry Tier 1 Example infantry Tier 2 Example infantry Tier 3 Example infantry Tier 4 Example infantry Tier 5 Example infantry Tier 6 Example
Formation Infantry
Equipment

OneHandedAxe

Quality Crafted One Handed Axe

Shield

Shoulder Strapped Decorated Eastern Shield
Passive Power

Healthy

Healthy I: 125% HP

Athletic I: Athletics: +25

Healthy II: 150% HP

Athletic II: Athletics: +50

Healthy III: 200% HP

Athletic III: Athletics: +100

Crush Through I: 15% Unblockable / 15% Shatter Shield

Attack Timer: AIDecideOnAttackChance: 500% AiDecideOnAttackWhenReceiveHitTiming: 500% AiDecideOnAttackingContinue: 500% AIParryOnAttackingContinueAbility: 500% AI Attack Chance: 500%

Active Power

Fireblade

[Fireblade I: Swing Speed Multiplier: 115% Melee: +25] requires CLASS LEVEL 1

[Ignore Armor I: Ignore 15% Armor] requires CLASS LEVEL 1

[Fireblade II: Swing Speed Multiplier: 130% Melee: +50] requires CLASS LEVEL 2

[Ignore Armor II: Ignore 30% Armor] requires CLASS LEVEL 2

[Fireblade III: Swing Speed Multiplier: 150% Melee: +100] requires CLASS LEVEL 3

[Ignore Armor III: Ignore 60% Armor] requires CLASS LEVEL 3

[Shrug Off II: 40% Shrug Off] requires CLASS LEVEL 3


archer

Ranged troop, quick on their feet, can use explosive arrows.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
archer Tier 1 Example archer Tier 2 Example archer Tier 3 Example archer Tier 4 Example archer Tier 5 Example archer Tier 6 Example
Formation Ranged
Equipment

Bow

166 Pound Composite War Bow

Arrows

Greased Heavy Needle Bodkin Arrows 110 grams

Arrows

Greased Heavy Needle Bodkin Arrows 110 grams

OneHandedAxe

Quality Crafted One Handed Axe
Passive Power

Fleet Footed

Fleet Footed I: Max Speed Multiplier: 110%

Ranger I: AI Shoot Frequency: 200% AI Wait Before Shoot Factor: 50% Ranged: 125%

Fleet Footed II: Max Speed Multiplier: 125%

Ranger II: AI Shoot Frequency: 200% AI Wait Before Shoot Factor: 50% Ranged: 150%

Fleet Footed III: Max Speed Multiplier: 150%

Ranger III: AI Shoot Frequency: 200% AI Wait Before Shoot Factor: 50% Ranged: 200%

Active Power

Explosive Arrows

[Explosive Projectiles I: AoE: 35dmg in 3m from Ranged] requires CLASS LEVEL 1

[Explosive Projectiles II: AoE: 49dmg in 5m with from Ranged] requires CLASS LEVEL 2

[Explosive Projectiles III: AoE: 65dmg in 7m with from Ranged] requires CLASS LEVEL 3


crossbow

Ranged troop that specializes in crossbow, tougher but slower than the archer. Can use exposive bolts

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
crossbow Tier 1 Example crossbow Tier 2 Example crossbow Tier 3 Example crossbow Tier 4 Example crossbow Tier 5 Example crossbow Tier 6 Example
Formation Ranged
Equipment

Crossbow

370 Pound Doubler Belt Crossbow

Bolts

Needle Bodkin Bolts 90 grams

Bolts

Needle Bodkin Bolts 90 grams

OneHandedSword

Fullered Long Warsword
Passive Power

Self Healing

Vampiric I: Absorb 10% of damage dealt as HP

Ranger I: AI Shoot Frequency: 200% AI Wait Before Shoot Factor: 50% Ranged: 125%

Vampiric II: Absorb 25% of damage dealt as HP

Ranger II: AI Shoot Frequency: 200% AI Wait Before Shoot Factor: 50% Ranged: 150%

Vampiric II: Absorb 25% of damage dealt as HP

Ranger III: AI Shoot Frequency: 200% AI Wait Before Shoot Factor: 50% Ranged: 200%

Active Power

Heavy Bolts

[Heavy Projectiles I: Add: 10% Knock Down, 10% Mount Rear, 10% Dismount / 25% Unblockable / 25% Cut Through from Ranged] requires CLASS LEVEL 1

[Heavy Projectiles II: Add: 25% Knock Down, 25% Mount Rear, 25% Dismount / 50% Unblockable / 50% Cut Through / AoE: 25dmg in 1m with from Ranged] requires CLASS LEVEL 2

[Heavy Projectiles III: Add: 50% Knock Down, 50% Mount Rear, 50% Dismount / 90% Unblockable / 90% Cut Through / AoE: 40dmg in 1.5m with from Ranged] requires CLASS LEVEL 3


cavalry

Mounted troop with a strong horse, capable of doing extra charge damage.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
cavalry Tier 1 Example cavalry Tier 2 Example cavalry Tier 3 Example cavalry Tier 4 Example cavalry Tier 5 Example cavalry Tier 6 Example
Formation Cavalry
Equipment

OneHandedLance

Eastern Noble Lance

Shield

Shoulder Strapped Decorated Eastern Shield

OneHandedSword

Fullered Long Warsword
Mount

Horse

Karahan
Passive Power

A Good Horse

Better Mount I: Mount Speed: 110% Top Speed Reach Duration: 90% Armor Torso: +70 (on mount)

Charge I: Mount Charge Damage: 130% Mount Maneuver: 125% (on mount)

Better Mount II: Mount Speed: 125% Top Speed Reach Duration: 75% Armor Torso: +120 (on mount)

Charge II: Mount Charge Damage: 200% Mount Maneuver: 150% (on mount)

Better Mount III: Mount Speed: 150% Top Speed Reach Duration: 50% Armor Torso: +150 (on mount)

Charge III: Mount Charge Damage: 350% Mount Maneuver: 200% (on mount)

Attack Timer: AIDecideOnAttackChance: 500% AiDecideOnAttackWhenReceiveHitTiming: 500% AiDecideOnAttackingContinue: 500% AIParryOnAttackingContinueAbility: 500% AI Attack Chance: 500%

Active Power

Trample

[Charge AoE I: AoE: 25dmg in 6m from Charge] requires CLASS LEVEL 1

[Charge AoE II: AoE: 47dmg in 7m from Charge] requires CLASS LEVEL 2

[Charge AoE III: AoE: 69dmg in 8m from Charge] requires CLASS LEVEL 3


camelry

Mounted troop with a strong horse, capable of doing extra charge damage.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
camelry Tier 1 Example camelry Tier 2 Example camelry Tier 3 Example camelry Tier 4 Example camelry Tier 5 Example camelry Tier 6 Example
Formation Cavalry
Equipment

OneHandedLance

Eastern Noble Lance

Shield

Shoulder Strapped Decorated Eastern Shield

OneHandedMace

Mace
Mount

Camel

Pack Camel
Passive Power

A Good Camel

Better Mount I: Mount Speed: 110% Top Speed Reach Duration: 90% Armor Torso: +70 (on mount)

Charge I: Mount Charge Damage: 130% Mount Maneuver: 125% (on mount)

Better Mount II: Mount Speed: 125% Top Speed Reach Duration: 75% Armor Torso: +120 (on mount)

Charge II: Mount Charge Damage: 200% Mount Maneuver: 150% (on mount)

Better Mount III: Mount Speed: 150% Top Speed Reach Duration: 50% Armor Torso: +150 (on mount)

Charge III: Mount Charge Damage: 350% Mount Maneuver: 200% (on mount)

Attack Timer: AIDecideOnAttackChance: 500% AiDecideOnAttackWhenReceiveHitTiming: 500% AiDecideOnAttackingContinue: 500% AIParryOnAttackingContinueAbility: 500% AI Attack Chance: 500%

Active Power

Trample

[Charge AoE I: AoE: 25dmg in 6m from Charge] requires CLASS LEVEL 1

[Charge AoE II: AoE: 47dmg in 7m from Charge] requires CLASS LEVEL 2

[Charge AoE III: AoE: 69dmg in 8m from Charge] requires CLASS LEVEL 3


horsearcher

Mounted ranged unit, with a good horse, that can use exposive arrows.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
horsearcher Tier 1 Example horsearcher Tier 2 Example horsearcher Tier 3 Example horsearcher Tier 4 Example horsearcher Tier 5 Example horsearcher Tier 6 Example
Formation Horse Archer
Equipment

Bow

166 Pound Composite War Bow

Arrows

Greased Heavy Needle Bodkin Arrows 110 grams

Arrows

Greased Heavy Needle Bodkin Arrows 110 grams

OneHandedSword

Fullered Long Warsword
Mount

Horse

Karahan
Passive Power

Mounted Archery

Ranger I: AI Shoot Frequency: 200% AI Wait Before Shoot Factor: 50% Ranged: 125%

Better Mount I: Mount Speed: 110% Top Speed Reach Duration: 90% Armor Torso: +70 (on mount)

Ranger II: AI Shoot Frequency: 200% AI Wait Before Shoot Factor: 50% Ranged: 150%

Better Mount II: Mount Speed: 125% Top Speed Reach Duration: 75% Armor Torso: +120 (on mount)

Ranger III: AI Shoot Frequency: 200% AI Wait Before Shoot Factor: 50% Ranged: 200%

Better Mount III: Mount Speed: 150% Top Speed Reach Duration: 50% Armor Torso: +150 (on mount)

Active Power

Explosive Arrows

[Explosive Projectiles I: AoE: 35dmg in 3m from Ranged] requires CLASS LEVEL 1

[Explosive Projectiles II: AoE: 49dmg in 5m with from Ranged] requires CLASS LEVEL 2

[Explosive Projectiles III: AoE: 65dmg in 7m with from Ranged] requires CLASS LEVEL 3


skirmisher

Foot soldier that can engage at range using javelins. Able to reflect a portion of incoming damage.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
skirmisher Tier 1 Example skirmisher Tier 2 Example skirmisher Tier 3 Example skirmisher Tier 4 Example skirmisher Tier 5 Example skirmisher Tier 6 Example
Formation Skirmisher
Equipment

TwoHandedSword

Wide Fullered Broad Two Hander

ThrowingJavelins

Mahagony Javelin

ThrowingJavelins

Mahagony Javelin
Passive Power

Retribution

Retribution I: Reflect 10% damage

Retribution II: Reflect 25% damage

Retribution III: Reflect 50% damage

Explosive Projectiles I: AoE: 35dmg in 3m from Ranged

Attack Timer: AIDecideOnAttackChance: 500% AiDecideOnAttackWhenReceiveHitTiming: 500% AiDecideOnAttackingContinue: 500% AIParryOnAttackingContinueAbility: 500% AI Attack Chance: 500%

Active Power

Break Through

[Knock Down I: Add: 15% Knock Down] requires CLASS LEVEL 1

[Shatter Shield I: 15% Shatter Shield] requires CLASS LEVEL 1

[Knock Down II: Add: 30% Knock Down] requires CLASS LEVEL 2

[Shatter Shield II: 30% Shatter Shield] requires CLASS LEVEL 2

[Knock Down III: Add: 50% Knock Down] requires CLASS LEVEL 3

[Shatter Shield III: 60% Shatter Shield] requires CLASS LEVEL 3


berserker

Foot soldier with lower health, that can gain health by doing damage.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
berserker Tier 1 Example berserker Tier 2 Example berserker Tier 3 Example berserker Tier 4 Example berserker Tier 5 Example berserker Tier 6 Example
Formation Infantry
Equipment

TwoHandedAxe

Ravens Wing Axe
Passive Power

Glass Cannon

Fragile I: 50% HP

Heavy Hitting I: 125.0% dmg

Fragile II: 65% HP

Heavy Hitting II: 150.0% dmg

Fragile III: 90% HP

Heavy Hitting III: 200.0% dmg

Imposing: Scale 120%

Knock Down I: Add: 15% Knock Down

Vampiric II: Absorb 25% of damage dealt as HP

Attack Timer: AIDecideOnAttackChance: 500% AiDecideOnAttackWhenReceiveHitTiming: 500% AiDecideOnAttackingContinue: 500% AIParryOnAttackingContinueAbility: 500% AI Attack Chance: 500%

Active Power

Berserker Rage

[Cut Through I: 25% Unblockable] requires CLASS LEVEL 1

[Shrug Off II: 40% Shrug Off] requires CLASS LEVEL 2

[Cut Through II: 50% Unblockable] requires CLASS LEVEL 2

[Shrug Off III: 80% Shrug Off] requires CLASS LEVEL 3

[Cut Through III: 100% Unblockable] requires CLASS LEVEL 3

[Furious Strike : Add: 50% Knock Back, 50% Knock Down / 30% Shatter Shield / 50% Cut Through / AoE: 25dmg in 1m from Melee / Charge] requires CLASS LEVEL 3


looter

Details

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
looter Tier 1 Example looter Tier 2 Example looter Tier 3 Example looter Tier 4 Example looter Tier 5 Example looter Tier 6 Example
Formation Skirmisher
Equipment

Dagger

Seax

Stone

Stone

Stone

Stone

Stone

Stone
Passive Power

Grenades

Explosive Projectiles I: AoE: 35dmg in 3m from Ranged

Explosive Projectiles II: AoE: 49dmg in 5m with from Ranged

Explosive Projectiles III: AoE: 65dmg in 7m with from Ranged

Ignore Armor III: Ignore 60% Armor

Active Power

Retribution

[Retribution I: Reflect 10% damage] requires CLASS LEVEL 1

[Retribution II: Reflect 25% damage] requires CLASS LEVEL 2

[Retribution III: Reflect 50% damage] requires CLASS LEVEL 3


Cannon

A man or woman who decided to become an artillery piece!

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
Cannon Tier 1 Example Cannon Tier 2 Example Cannon Tier 3 Example Cannon Tier 4 Example Cannon Tier 5 Example Cannon Tier 6 Example
Formation Ranged
Equipment

Crossbow

370 Pound Doubler Belt Crossbow

Bolts

Needle Bodkin Bolts 90 grams

OneHandedSword

Fullered Long Warsword

Shield

Shoulder Strapped Decorated Eastern Shield
Passive Power

Slow Reloading

Cannon Reloading: AI Shoot Frequency: 2%

Active Power

Cannon Firepower

[Cannon Firepower: 110.0% dmg / +70 dmg / Add: 50% Knock Back, 50% Knock Down, 50% Dismount / Ignore 50% Armor / 50% Unblockable / 50% Shatter Shield / 50% Cut Through / 50% Stagger / AoE: 57dmg in 20m from Ranged] requires CLASS LEVEL 0 TO 3


One-Punch Man

The ultimate HERO!

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
One-Punch Man Tier 1 Example One-Punch Man Tier 2 Example One-Punch Man Tier 3 Example One-Punch Man Tier 4 Example One-Punch Man Tier 5 Example One-Punch Man Tier 6 Example
Formation Infantry
Equipment
Passive Power

Hero Training

Healthy I: 125% HP

Healthy II: 150% HP

Healthy III: 200% HP

Fleet Footed I: Max Speed Multiplier: 110%

Fleet Footed II: Max Speed Multiplier: 125%

Fleet Footed III: Max Speed Multiplier: 150%

Knock Down I: Add: 15% Knock Down

Knock Down II: Add: 30% Knock Down

Knock Down III: Add: 50% Knock Down

Imposing: Scale 120%

Active Power

Punch

[One Punch: +1000 dmg / Ignore 100% Armor / 100% Unblockable / 100% Shatter Shield / 100% Cut Through / 100% Stagger from Melee] requires CLASS LEVEL AT LEAST 0

[Attack Timer: AIDecideOnAttackChance: 500% AiDecideOnAttackWhenReceiveHitTiming: 500% AiDecideOnAttackingContinue: 500% AIParryOnAttackingContinueAbility: 500% AI Attack Chance: 500% ] requires CLASS LEVEL AT LEAST 0


David

The Goliath Slayer

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
David Tier 1 Example David Tier 2 Example David Tier 3 Example David Tier 4 Example David Tier 5 Example David Tier 6 Example
Formation Ranged
Equipment

Sling

Braided Sling 28 Inches

SlingStones

Stone Sling Mina 436 grams

SlingStones

Stone Sling Mina 436 grams

SlingStones

Stone Sling Mina 436 grams
Passive Power

Shekel Power

Fragile II: 65% HP

The Ultimate Hero: Scale 70%

Active Power

APFSDS Rounds

[Explosive Projectiles III: AoE: 65dmg in 7m with from Ranged] requires


Common Config

General

Sub Boost

1

Multiplier applied to all rewards for subscribers (less or equal to 1 means no boost). NOTE: This is only partially implemented, it works for bot commands only currently.

Battle

Start With Full Health

Enabled

Whether the hero will always start with full health
Start Health Multiplier

2

Amount to multiply normal starting health by, to give heroes better staying power vs others
Start Retinue Health Multiplier

2

Amount to multiply normal retinue starting health by, to give retinue better staying power vs others
Morale Loss Factor (not implemented)

0.5

Reduces morale loss when summoned heroes die
Summon Cooldown In Seconds

60

Minimum time between summons for a specific hero
Summon Cooldown Use Multiplier

1.5

How much to multiply the cooldown by each time summon is used. e.g. if Summon Cooldown is 20 seconds, and UseMultiplier is 1.1 (the default), then the first summon has a cooldown of 20 seconds, and the next 24 seconds, the 10th 52 seconds, and the 20th 135 seconds. See https://www.desmos.com/calculator/muej1o5eg5 for a visualization of this.
Retinue Use Heroes Formation

Disabled

Whether an adopted heroes retinue should spawn in the same formation as the hero (otherwise they will go into default formations)
Nametags

Enabled

Nametags
Nametag width

200

Nametag width
Nametag height

50

Nametag height
Nametag fontsize

24

Nametag fontsize
Nametag toggle key

H

Case sensitive

Death

Allow Death

Enabled

Whether an adopted hero is allowed to die
Final Death Chance Percent

3

Final death chance percent (includes vanilla chance)
Apply Death Chance To All Heroes

Enabled

Whether to apply the Death Chance changes to all heroes, not just adopted ones
Retinue Death Chance Percent

37

Retinue death chance percent (this determines the chance that a killing blow will actually kill the retinue, removing them from the adopted hero's retinue list)
Secondary Retinue Death Chance Percent

2.5

Secondary retinue death chance percent (this determines the chance that a killing blow will actually kill the retinue, removing them from the adopted hero's retinue list)

XP

Use Raw XP

Enabled

Use raw XP values instead of adjusting by focus and attributes, also ignoring skill cap. This avoids characters getting stuck when focus and attributes are not well distributed.
Raw XP Skill Cap

330

Skill cap when using Raw XP. Skills will not go above this value. 330 is the vanilla XP skill cap.

Kill Rewards

Gold Per Kill

50

Gold the hero gets for every kill
XP Per Kill

500

XP the hero gets for every kill
XP Per Killed

0

XP the hero gets for being killed
Heal Per Kill

20

HP the hero gets for every kill
Retinue Gold Per Kill

25

Gold the hero gets for every kill their retinue gets
Retinue Heal Per Kill

25

HP the hero's retinue gets for every kill
Relative Level Scaling

0.5

How much to scale the kill rewards by, based on relative level of the two characters. If this is 0 (or not set) then the rewards are always as specified, if this is higher than 0 then the rewards increase if the killed unit is higher level than the hero, and decrease if it is lower. At a value of 0.5 (recommended) at level difference of 10 would give about 2.5 times the normal rewards for gold, xp and health.
Level Scaling Cap

5

Caps the maximum multiplier for the level difference, defaults to 5 if not specified
Minimum Gold Per Kill

0.5

Minimum percent gold earned per kill

Battle End Rewards

Win Gold

1000

Gold won if the heroes side wins
Win XP

5000

XP the hero gets if the heroes side wins
Lose Gold

0

Gold lost if the heroes side loses(negative to win gold)
Lose XP

5000

XP the hero gets if the heroes side loses
Difficulty Scaling On Players Side

Enabled

Apply difficulty scaling to players side
Difficulty Scaling On Enemy Side

Enabled

Apply difficulty scaling to enemy side
Difficulty Scaling

1

End reward difficulty scaling: determines the extent to which higher difficulty battles increase the above rewards (0 to 1)
Difficulty Scaling Min

0.2

Min difficulty scaling multiplier
Difficulty Scaling Max

3

Max difficulty scaling multiplier

Kill Streaks

Name Kills Required Reward
Killing Spree 5

50⦷

1000XP

Achievements

Name Requirements Reward
As The Wind

Bow >= 500

8000⦷

200000XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)

Berserker

Two Handed Axe >= 500 [class: (Class, (none))

10000⦷

300000XP

Item: Weapon: 48%, Armor: 48%, Mount: 5% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)

Einherjar

Two Handed Axe >= 999

9999⦷

99999XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)

Loyal

Consecutive Summons >= 50

10000⦷

50000XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Tier 6: 100%

Rebellious

Consecutive Attacks >= 5

2000⦷

60000XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)

Reliable

Consecutive Summons >= 5

2000⦷

20000XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)

Renegade

Consecutive Attacks >= 50

10000⦷

200000XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Custom: 100% {=UQtSgnog}Renegades {ITEMNAME} (1x)

Stream Sniper

Total Streamer Kills >= 5

25000⦷

100000XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Custom: 100% {=xI41h8NA}Stream Sniper {ITEMNAME} (1x)

The Grave Guard

Total Deaths >= 100

1⦷

1XP

The Old Guard

Battles >= 100

25000⦷

400000XP

Item: Weapon: 48%, Armor: 48%, Mount: 5% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (2x)

The Slayer

Total Kills >= 1000

25000⦷

300000XP

Item: Weapon: 48%, Armor: 48%, Mount: 5% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)

The Storm

Bow >= 1500

15000⦷

400000XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)

The Wood Cutter

One Handed Axe >= 100

5000⦷

100000XP

Item: Weapon: 48%, Armor: 48%, Mount: 5% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)

Traitorous

Consecutive Attacks >= 20

5000⦷

100000XP

Trusted

Consecutive Summons >= 20

5000⦷

50000XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)

Veteran

Battles >= 50

10000⦷

50000XP

Item: Weapon: 50%, Armor: 50% Custom: 100% {=W47g8bCB}Reward {ITEMNAME} (1x)